Illumina un’area di raggio vicino e può essere un globo o illuminare un oggetto. Ogni 2 PM spesi in più l’area sale di un indicatore (fino a lontano) oppure ogni PM in più incrementa di 1 ora la durata.

Costo in PM
4
Gittata
Vicino
Bersaglio
Creatura
Forma
Sfera
Durata
1 ora
Danni
–

Abilità magica: Magia della Luce