Un nemico che fallisce una prova di Spirito subisce una maledizione che gli fa perdere un quarto dei PF e PM rimanenti e impedisce di recuperare PF e PM fino alla fine dell’incantesimo.
Maledizione dell’Anima
- Costo in PM
- 12
- Gittata
- Media
- Bersaglio
- Creatura
- Forma
- Linea
- Durata
- 10 minuti
Abilità magica: Magia dell’Oscurità e delle Ombre
