Infligge ai bersagli in un’area di raggio media una malattia che lo indebolisce e infligge danni continui. I danni variano in base alla malattia. Spirito per resistere.

Costo in PM
12
Gittata
Vicino
Bersaglio
Area
Forma
Cerchio
Durata
Istantanea

Abilità magica: Magia Nera