Bandito Sergente

Livello
5
PF
26
PM
20
MAM
3
Difesa
4
Vigore
4
Acume
2
Spirito
3
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioSpada CortaMischiafisico85
SecondarioBalestra LeggeraDistanzafisico76

Abilità

  • Passiva — Attacco in gruppo: (+1 alla prova se combatte con un altro compagno lo stesso bersaglio)
  • Attiva, 3 PM — Carica Coordinata: dopo un movimento di almeno 3 m verso un bersaglio già attaccato da un alleato: +1 ai tiri «Entro il» e +2 ai danni

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 8 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Vendetta del Sergente — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
  • Attacco in gruppo migliorato: (+2 alla prova se 3 banditi compagni combattono con un altro compagno lo stesso bersaglio)
  • Abilità del vecchio formato, ora sostituite dal MAM: Spada livello 2; Balestra livello 1