Ratto Gigante
- Tipologia: Animali
- Tipologia: Animali Giganti
- Ruolo: Standard

- Livello
- 5
- PF
- 27
- PM
- 19
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Morso | Mischia | fisico | 9 | 5 |
| Secondario | Artigliata | Mischia | fisico | 8 | 6 |
Abilità
- Passiva — Collaborazione: +2 ai danni se combatte in gruppo con altri ratti giganti
- Attiva, 3 PM — Morso Infetto: se il Morso va a segno, il bersaglio fa una prova di Vigore; se fallisce ha −1 ai tiri per 2 turni (approvata)
Tratti
- Disperazione — PF sotto 9 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Branco Aizzato (approvata) — un ratto alleato cade a 0 PF: +1 ai danni fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Guida una infestazione: è solitamente accompagnato da un gruppo da 6 a 12 ratti
