Ratto Gigante

Livello
5
PF
27
PM
19
MAM
3
Difesa
4
Vigore
5
Acume
1
Spirito
3
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioMorsoMischiafisico95
SecondarioArtigliataMischiafisico86

Abilità

  • Passiva — Collaborazione: +2 ai danni se combatte in gruppo con altri ratti giganti
  • Attiva, 3 PM — Morso Infetto: se il Morso va a segno, il bersaglio fa una prova di Vigore; se fallisce ha −1 ai tiri per 2 turni (approvata)

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 9 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Branco Aizzato (approvata) — un ratto alleato cade a 0 PF: +1 ai danni fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
  • Guida una infestazione: è solitamente accompagnato da un gruppo da 6 a 12 ratti