Pipistrello Gigante
- Tipologia: Animali
- Tipologia: Animali Giganti
- Ruolo: Standard

- Livello
- 5
- PF
- 26
- PM
- 21
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 4
- Acume
- 3
- Spirito
- 2
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Morso | Mischia | fisico | 8 | 5 |
| Secondario | Artigliata | Mischia | fisico | 7 | 6 |
Abilità
- Passiva — Ecolocazione: +3 percezione in oscurità
- Attiva, 4 PM — Stridio Disorientante: i bersagli entro 6 m fanno una prova di Acume o hanno −1 ai tiri fino alla fine del loro prossimo turno (approvata)
Tratti
- Disperazione — PF sotto 8 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Volo Erratico (approvata) — PF sotto il 50%: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
- Volare
- Stormo: normalmente accompagnato da un numero 6-10 pipistrelli normali
