Capoclan Bugbear
- Tipologia: Umanoidi Mostruosi
- Tipologia: Bugbear
- Ruolo: mini-boss

- Livello
- 14
- PF
- 89
- PM
- 71
- MAM
- 5
- Difesa
- 9
- Vigore
- 5
- Acume
- 3
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 4
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Mazza da Guerra | Mischia | fisico | 11 | 9 |
| Secondario | Testata del Capoclan | Mischia | fisico | 11 | 10 |
Abilità
- Passiva — Aura Tribale: +2 tiri e danni a tutti i bugbear entro 6m
- Passiva — Passo del Capoclan: ignora il terreno difficile
- Attiva, 11 PM — Grido di Guerra: spaventa nemici Spirito
- Attiva, 11 PM — Spallata del Capoclan: il bersaglio fa una prova di Vigore o è atterrato
Tratti
- Disperazione — PF sotto 27 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Clan Ferito — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Furia del Capoclan — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Capoclan Isolato — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
