- Livello
- 3
- PF
- 19
- PM
- 13
- MAM
- 2
- Difesa
- 3
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 2
- Attacchi per turno
- 1
- Specializzazione
- Fisico
Abilità
Comportamento (dalla scheda originale)
- Mantiene la linea
- Protegge goblin più deboli
- Avanza solo se supportato
Tratti
- Spinta Coordinata (3 PM): Dopo un attacco in mischia riuscito: il bersaglio deve superare una prova di Vigore; in caso di fallimento viene spinto e subisce 1 danno aggiuntivo
- Disciplina da Branco: Se almeno un alleato goblin è adiacente al bersaglio: il Goblin Guerriero ottiene +1 al tiro Entro in mischia
Descrizione
Il goblin guerriero è ciò che accade quando un goblin sopravvive abbastanza a lungo da imparare a combattere davvero. Non è coraggioso, ma è pratico. Indossa armature di cuoio rinforzate con placche rubate, porta uno scudo e una lama che, pur rozza, viene tenuta affilata con cura.
Combatte serrato agli altri, urlando ordini semplici e spingendo in avanti con colpi rapidi e coordinati. Non cerca duelli eroici: il suo talento è tenere la linea mentre altri colpiscono.
Per un avventuriero inesperto, questo goblin rappresenta il momento in cui il branco smette di essere disorganizzato… e diventa pericoloso.
Il goblin guerriero è ciò che accade quando un goblin sopravvive abbastanza a lungo da imparare a combattere davvero. Non è coraggioso, ma è pratico. Indossa armature di cuoio rinforzate con placche rubate, porta uno scudo e una lama che, pur rozza, viene tenuta affilata con cura.
Combatte serrato agli altri, urlando ordini semplici e spingendo in avanti con colpi rapidi e coordinati. Non cerca duelli eroici: il suo talento è tenere la linea mentre altri colpiscono.
Per un avventuriero inesperto, questo goblin rappresenta il momento in cui il branco smette di essere disorganizzato… e diventa pericoloso.