Centauro
- Tipologia: Mostri mitologici
- Ruolo: Standard

- Livello
- 8
- PF
- 37
- PM
- 27
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Lancia lunga | Mischia | fisico | 9 | 6 |
| Secondario | Acro Lungo | Distanza | fisico | 8 | 7 |
Abilità
- Passiva — Galoppo Rapido: +1 ai tiri «Entro il» se ha percorso almeno 6 m nel turno
- Attiva, 5 PM — Carica devastante: se carica con la lancia e colpisce ignora la difesa
Tratti
- Disperazione — PF sotto 12 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Furia Centaura — PF sotto il 50%: +1 ai danni con la lancia; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Scurovisione
- Soma: può portare con se 10 volte il vigore in equipaggiamento
- Passiva — Corsa Veloce: nel turno può spostarsi di 16m
