Il Granchio Titanico è il guardiano assoluto del piano. Il suo carapace è spesso come una muraglia, e le chele possono frantumare pietra e ossa con la stessa facilità.
Granchio Titanico
- Tipologia: Bestie Magiche
- Ruolo: middle-boss
- Territorio: Dungeon di Al-Sahir

- Livello
- 11
- PF
- 96
- PM
- 74
- MAM
- 4
- Difesa
- 10
- Vigore
- 5
- Acume
- 2
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 4
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Chele Schiaccianti | Mischia | fisico | 11 | 8 |
| Secondario | Carica Corazzata | Mischia | fisico | 10 | 9 |
Abilità
- Passiva — Stretta Incrollabile: un bersaglio bloccato dalle chele non può muoversi finché il Granchio non si sposta
- Attiva, 12 PM — Furia del Guardiano: Per 2 turni: +1 danno, ignora rallentamenti.
- Attiva, 12 PM — Schianto di Chele: se due chele colpiscono lo stesso bersaglio: +2 ai danni e prova di Vigore o è spinto di 2 m
Tratti
- Disperazione — PF sotto 29 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Furia della Marea — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Guardiano Infuriato — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Boss del Piano –: solitario, si riforma ogni 5 giorni.
- Passiva — Corazza Vivente: Riduce di 1 tutti i danni fisici. Resiste a tutti i danni non magici.
Descrizione
Il Granchio Titanico è il guardiano assoluto del piano. Il suo carapace è spesso come una muraglia, e le chele possono frantumare pietra e ossa con la stessa facilità.
