Ethereus — Il Re dei Sospiri

Dio degli Spiriti, custode dei confini tra la vita e la morte.
Ethereus non ha un volto unico: viene raffigurato come un re velato, come un vento che porta sussurri, o come un vecchio saggio con occhi che non vedono questo mondo. È il signore dei fantasmi, ma non necessariamente della morte: governa il passaggio, il “respiro finale” che separa due esistenze.

Nel deserto è chiamato Ammar, il Custode delle Sabbie che cantano. Tra i popoli caotici è K’tharr, l’Oscuro Vento che ruba i nomi.

I suoi culti non sono templi fastosi, ma luoghi di silenzio: necropoli, rive di fiumi, torri dove le voci dei morti vengono ascoltate. I suoi sacerdoti sono mediatori tra vivi e defunti, ma anche inquisitori che bandiscono gli spiriti corrotti.

La sua ambiguità è nota: per alcuni è una guida benevola, per altri un dio temibile, che pretende rispetto in cambio di pace.

Dottrina e pratiche

Onora spiriti e antenati; non violare il sonno dei defunti. Riti di placazione, Sette Lampade per scacciare ombre malevole, veglie presso Fulcri Celestiali quando i veli si assottigliano.

Clero e luoghi

Mediatori, psicopompi, Cantori del Velo. Templi-silenzi con colonnati e vasche d’acqua calma; necropoli sorvegliate.

Varianti e politica

Culto ufficiale tollerato e utile per diplomazie sottili; vigila su pratiche necromantiche borderline che sfiorano Valerius. Spesso consulenti delle Ombre della Corona.