La Savana delle Tre Oasi (Ducato di Elsir)

Geografia e Clima

Un’estesa piana arida di terra rossa, baobab e boscaglia secca che segna la fascia di transizione tra le fertili regioni costiere del Mare Interno e il deserto spietato della Zanna Bruciata. Le temperature sono elevate di giorno e rigide di notte.

Importanza Politica ed Economica

Sotto l’occhio vigile del Duca Seraphius Elsir, questa savana è il passaggio obbligato per tutte le carovane commerciali. L’oasi carovaniera di Al-Sahir domina il territorio, fungendo da hub in cui mercanti imperiali, nomadi Veyrash e spedizioni accademiche scambiano cristalli di quarzo magico, spezie preziose e pergamene arcane.

Punti di Interesse e Atmosfera

Punteggiata da torri di avvistamento delle Guardie del Deserto, accampamenti di mercenari e vecchi altari dedicati a Lunaris ed Ethereus.

Ganci per le Avventure

Assalti ad alte carovane da parte di predoni nomadi o mostri delle sabbie, traffici illegali di esseri umani e creature rare orchestrati dai Grokk, ed esplorazione di cripte che riemergono dalle dune dopo violente tempeste di sabbia.