Necromanzia

Il legame con i non morti

La Necromanzia è un’abilità Sociale, separata dal Domatore e trattata come lui. Per diventare necromante serve avere l’abilità Magia Nera, a qualsiasi livello. La prova è Spirito + Volontà.

Regole di Base della Necromanzia

  • Che cosa si vincola: i resti di una creatura con la Natura non morta. Il non morto vincolato diventa unico e cresce con i PE come i domati: metà dei PE del necromante è divisa tra i suoi non morti, che salgono di livello.
  • Limiti di livello: la somma dei livelli di tutti i non morti vincolati è al massimo il doppio del livello del necromante, il triplo con Necromanzia 3. Ogni singolo vincolo ha al massimo metà del livello del necromante. Il numero dei non morti è limitato solo dalla somma dei livelli.
  • Prova e costo del vincolo: prova di Necromanzia, senza opposizione di PM (i resti non hanno volontà). Costo in PM o PO pari ai PF massimi del servo, speso anche se la prova fallisce o se mancano spazio e limiti.
  • Corruzione: ogni vincolo fa guadagnare corruzione, 1 punto (2 se grave).
  • Cripta Personale: dal livello 2, uno spazio dimensionale dove tenere i non morti. La cripta limita il numero delle creature, non i loro livelli.

Livelli

Livello 1

Vincola i resti di non morti, con i limiti di livello descritti sopra.

Livello 2

Cripta Personale: tiene 4 non morti. Entrare o uscire dalla cripta costa 2 PM o PO per ogni non morto spostato.

Livello 3

La cripta tiene 8 non morti. Entrare o uscire costa 1 PM o PO per ogni non morto spostato, gratis per quelli di livello inferiore al 4.

Maestro

non possibile