Il legame con i non morti
La Necromanzia è un’abilità Sociale, separata dal Domatore e trattata come lui. Per diventare necromante serve avere l’abilità Magia Nera, a qualsiasi livello. La prova è Spirito + Volontà.
Regole di Base della Necromanzia
- Che cosa si vincola: i resti di una creatura con la Natura non morta. Il non morto vincolato diventa unico e cresce con i PE come i domati: metà dei PE del necromante è divisa tra i suoi non morti, che salgono di livello.
- Limiti di livello: la somma dei livelli di tutti i non morti vincolati è al massimo il doppio del livello del necromante, il triplo con Necromanzia 3. Ogni singolo vincolo ha al massimo metà del livello del necromante. Il numero dei non morti è limitato solo dalla somma dei livelli.
- Prova e costo del vincolo: prova di Necromanzia, senza opposizione di PM (i resti non hanno volontà). Costo in PM o PO pari ai PF massimi del servo, speso anche se la prova fallisce o se mancano spazio e limiti.
- Corruzione: ogni vincolo fa guadagnare corruzione, 1 punto (2 se grave).
- Cripta Personale: dal livello 2, uno spazio dimensionale dove tenere i non morti. La cripta limita il numero delle creature, non i loro livelli.
