Annulla un incantesimo attivo di livello 1 o 2; se lanciato da un’altra creatura serve una prova di Magia contro la sua.
Dissolvere
- Scuola: Energetica
- Classificazione: Battaglia
- Costo in PM
- 8
- Gittata
- Media
- Bersaglio
- Creatura
- Forma
- altro, vedi descrizione
- Durata
- Istantanea
- Danni
- –
