Incantesimo di attacco ad area (raggio vicino). (Agilità per dimezzare). Si applica la difesa. Oggetti infiammabili hanno il 50% di probabilità di prendere fuoco.
Palla di Fuoco
- Costo in PM
- 8
- Gittata
- Lontano
- Bersaglio
- Area
- Forma
- Sfera
- Durata
- Istantanea
- Danni
- 8
Abilità magica: Magia del Fuoco
