Con una azione di movimento si arriva fino a media (come i tratti Gambe potenziate e Passo di Duna).
Passo Veloce
- Scuola: Rafforzamento
- Classificazione: Individuale
- Costo in PM
- 4
- Gittata
- altro – vedi descrizione
- Bersaglio
- Creatura
- Forma
- altro, vedi descrizione
- Durata
- 1 minuto
- Danni
- –
Abilità magica: Magia di Rafforzamento Fisico
