Ignora la difesa. L’incantatore recupera metà dei PF tolti (per eccesso).
Risucchio Vitale
- Scuola: Magia Nera
- Classificazione: Battaglia
- Costo in PM
- 8
- Gittata
- Vicino
- Bersaglio
- Creatura
- Forma
- Linea
- Durata
- Istantanea
- Danni
- 5
Abilità magica: Magia Nera
Ignora la difesa. L’incantatore recupera metà dei PF tolti (per eccesso).
Abilità magica: Magia Nera
Scuole di magia · Progressione
Necromanzia, maledizioni e corruzione spirituale; si contrappone alla Magia Sacra.
La magia nera è la negazione della vita. I suoi praticanti incanalano energia corrotta per distruggere, consumare o dominare. Gli effetti variano dalla maledizione alla decomposizione, fino al controllo di esseri privi di anima. È una via rapida verso il potere, ma ogni incanto lascia una cicatrice nell’anima di chi lo evoca.
+1 alle prove di magia Nera.
+2 alle prove di magia Nera.
+3 alle prove di magia Nera.