Bestia Astrale

Livello
20
PF
240
PM
192
MAM
6
Difesa
21
Vigore
5
Acume
3
Spirito
4
Attacchi per turno
5
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioArtigli ArcaniMischiafisico1112
SecondarioOnda magicaDistanzamagico119

Abilità

  • Passiva — Rigenerazione: 10 PF/turno finché ha PM
  • Passiva — Balzo Astrale: il primo attacco di uno scontro ha +3 ai danni
  • Attiva, 29 PM — Salto tra le Stelle: dopo un movimento di almeno 3 m: +1 ai tiri «Entro il» e +2 ai danni
  • Attiva, 29 PM — Raffica Arcana: un attacco aggiuntivo con −1 ai tiri «Entro il»
  • Signature, 15 PM — Onda Magica: il mostro spende 15 PM per attivare l’attacco Onda magica (area di 6 m, Agilità per resistere) (testo completato, confermato il 3 novembre 2026)

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 72 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Furia Astrale — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
  • Predatore Solitario — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
  • Pelle Astrale — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino alla fine del turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».