Bestia Astrale
- Tipologia: Bestie Magiche
- Ruolo: boss

- Livello
- 20
- PF
- 240
- PM
- 192
- MAM
- 6
- Difesa
- 21
- Vigore
- 5
- Acume
- 3
- Spirito
- 4
- Attacchi per turno
- 5
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Artigli Arcani | Mischia | fisico | 11 | 12 |
| Secondario | Onda magica | Distanza | magico | 11 | 9 |
Abilità
- Passiva — Rigenerazione: 10 PF/turno finché ha PM
- Passiva — Balzo Astrale: il primo attacco di uno scontro ha +3 ai danni
- Attiva, 29 PM — Salto tra le Stelle: dopo un movimento di almeno 3 m: +1 ai tiri «Entro il» e +2 ai danni
- Attiva, 29 PM — Raffica Arcana: un attacco aggiuntivo con −1 ai tiri «Entro il»
- Signature, 15 PM — Onda Magica: il mostro spende 15 PM per attivare l’attacco Onda magica (area di 6 m, Agilità per resistere) (testo completato, confermato il 3 novembre 2026)
Tratti
- Disperazione — PF sotto 72 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Furia Astrale — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Predatore Solitario — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
- Pelle Astrale — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino alla fine del turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
