Cavallo da Guerra

- Livello
- 3
- PF
- 19
- PM
- 13
- MAM
- 2
- Difesa
- 3
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 2
- Attacchi per turno
- 1
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Zoccoli | Mischia | fisico | 8 | 4 |
| Secondario | Calcio | Mischia | fisico | 7 | 5 |
Tratti
- Carica da Guerra: +2 danni se percorre almeno 6m prima di colpire
