Cavallo da Guerra

Livello
3
PF
19
PM
13
MAM
2
Difesa
3
Vigore
5
Acume
1
Spirito
2
Attacchi per turno
1
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioZoccoliMischiafisico84
SecondarioCalcioMischiafisico75

Tratti

  • Carica da Guerra: +2 danni se percorre almeno 6m prima di colpire