Livello
13
PF
84
PM
66
MAM
5
Difesa
9
Vigore
5
Acume
3
Spirito
3
Attacchi per turno
4
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioSoffio di FuocoDistanzamagico107
SecondarioMorso Del LeoneMischiafisico1110

Abilità

  • Passiva — Teste Vigili: non può essere sorpresa; +2 alle prove di percezione
  • Passiva — Zampata del Leone: il primo attacco di uno scontro ha +2 ai danni
  • Attiva, 10 PM — Balzo del Leone: dopo un movimento di almeno 3 m: +1 ai tiri «Entro il» e +2 ai danni
  • Attiva, 10 PM — Testata della Capra: il bersaglio fa una prova di Vigore o è atterrato

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 26 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Furia delle Tre Teste — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
  • Bestia Solitaria — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
  • Pelle Resistente — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino alla fine del turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».