Drago Bianco Anziano

Livello
24
PF
279
PM
231
MAM
6
Difesa
24
Vigore
5
Acume
5
Spirito
5
Attacchi per turno
5
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioMorsoMischiafisico1114
SecondarioArtiglioMischiafisico1115

Abilità

  • Passiva — Vantaggio in acqua: se combatte in acqua o sott’acqua ha +2 a tutte le prove e ai danni
  • Passiva — Scaglie Gelide: chi lo colpisce in mischia con un’arma ha −1 ai tiri fino alla fine del suo turno
  • Attiva, 35 PM — Lancia di Ghiaccio: entro l’8, una lancia di ghiaccio vola verso il bersaglio e infligge 10 danni
  • Attiva, 35 PM — Gelo Penetrante: se un attacco va a segno, il bersaglio fa una prova di Vigore o ha −1 ai tiri per 2 turni
  • Signature, 25 PM — Soffio Gelido: cono di aria gelata 35 danni – Agilità dimezza

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 84 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Furia Gelida — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
  • Ira Glaciale — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
  • Sovrano Solitario — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
  • Nuotare
  • Respirare sott’acqua
  • Immunità ai danni da acqua e da ghiaccio
  • Debolezza al fuoco: Riceve danni doppi da attacchi di fuoco
  • Passiva — Pelle coriacea: