Drago Bianco Anziano

- Livello
- 24
- PF
- 279
- PM
- 231
- MAM
- 6
- Difesa
- 24
- Vigore
- 5
- Acume
- 5
- Spirito
- 5
- Attacchi per turno
- 5
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Morso | Mischia | fisico | 11 | 14 |
| Secondario | Artiglio | Mischia | fisico | 11 | 15 |
Abilità
- Passiva — Vantaggio in acqua: se combatte in acqua o sott’acqua ha +2 a tutte le prove e ai danni
- Passiva — Scaglie Gelide: chi lo colpisce in mischia con un’arma ha −1 ai tiri fino alla fine del suo turno
- Attiva, 35 PM — Lancia di Ghiaccio: entro l’8, una lancia di ghiaccio vola verso il bersaglio e infligge 10 danni
- Attiva, 35 PM — Gelo Penetrante: se un attacco va a segno, il bersaglio fa una prova di Vigore o ha −1 ai tiri per 2 turni
- Signature, 25 PM — Soffio Gelido: cono di aria gelata 35 danni – Agilità dimezza
Tratti
- Disperazione — PF sotto 84 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Furia Gelida — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Ira Glaciale — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Sovrano Solitario — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
- Nuotare
- Respirare sott’acqua
- Immunità ai danni da acqua e da ghiaccio
- Debolezza al fuoco: Riceve danni doppi da attacchi di fuoco
- Passiva — Pelle coriacea:
