Drago Rosso Millenario
- Tipologia: Draconici
- Ruolo: Leggendario

- Livello
- 50
- PF
- 720
- PM
- 584
- MAM
- 6
- Difesa
- 32
- Vigore
- 5
- Acume
- 5
- Spirito
- 5
- Attacchi per turno
- 6
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Morso | Mischia | fisico | 11 | 27 |
| Secondario | Artigli | Mischia | fisico | 11 | 28 |
Abilità
- Passiva — Aura di terrore: Spirito per resistere con svantaggio, oppure prima paralizzato per 3 turni, poi spaventato per 1 minuto
- Passiva — Memoria Millenaria: non può essere sorpreso; +3 alle prove di percezione
- Attiva, 88 PM — Ala Dilaniante: tutti i bersagli adiacenti fanno una prova di Vigore o cadono a terra
- Attiva, 88 PM — Scaglie di Brace: +2 Difesa fino al suo prossimo turno
- Signature, 60 PM — Soffio di Fuoco: cono di 36 m, danni 60 – Agilità dimezza
Tratti
- Disperazione — PF sotto 216 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Ira Millenaria — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Ultimo Drago — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
- Volo di Rimessa — PF sotto il 50%: può muoversi di 3 m dopo ogni attacco senza provocare attacchi di opportunità; compensazione: −1 ai danni.
- Incantesimi Mentali: Conosce tutti gli incantesimi mentali
- Carica dall’alto: Se colpisce con gli artigli dall’alto ottiene un + 5 ai danni
- Pelle impenetrabile: +5 alla difesa
- Immunità al fuoco
- Resistenza a terra e vento
- Volare
- Note: Grandezza: Colossale
- Passiva — Incantesimi di fuoco: Conosce tutti gli incantesimi standard di fuoco
