- Livello
- 13
- PF
- 83
- PM
- 68
- MAM
- 5
- Difesa
- 9
- Vigore
- 4
- Acume
- 4
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 4
- Specializzazione
- Fisico
Abilità
- Passiva — Ordini di Ferro: I goblin alleati entro media distanza: ottengono +1 al tiro Entro; ottengono +1 Difesa finché restano coordinati (adiacenti ad almeno un alleato)
- Passiva — Sangue per la Tribù: Quando un goblin alleato entro media distanza viene abbattuto: il Generale recupera 4 PM; ottiene +1 ai danni fino alla fine del turno successivo
- Attiva, 11 PM — Colpo del Comandante: Dopo un attacco in mischia riuscito: infligge +3 danni; il bersaglio perde 1 azione se fallisce una prova di Spirito
- Attiva, 11 PM — Manovra Coordinata: Sceglie fino a 3 goblin alleati: possono spostarsi di breve distanza; uno di essi può effettuare un attacco immediato
Comportamento (dalla scheda originale)
- Non combatte mai isolato
- Usa il terreno e i corridoi a suo vantaggio
- Priorità: eliminare incantatori e guaritori nemici
- Si ritira solo se la tribù è annientata
Tratti
- Disperazione — PF sotto 25 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Fase di Guerra Totale — Quando scende sotto metà PF: ottiene +1 Difesa; può usare Manovra Coordinata come reazione una volta per round; i goblin alleati ignorano la paura. Compensazione: −1 Difesa.
- Vendetta del Generale — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Generale Isolato — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
Descrizione
Il goblin generale è più alto, più largo e più controllato degli altri. La sua armatura è composta da pezzi recuperati da decine di nemici, adattati con cura e disciplina. Non urla ordini: li ringhia a denti stretti, e i goblin obbediscono.
Dove combatte lui, il branco non è più una massa caotica.
Diventa un esercito.
Il goblin generale è più alto, più largo e più controllato degli altri. La sua armatura è composta da pezzi recuperati da decine di nemici, adattati con cura e disciplina. Non urla ordini: li ringhia a denti stretti, e i goblin obbediscono.
Dove combatte lui, il branco non è più una massa caotica.
Diventa un esercito.