- Livello
- 4
- PF
- 15
- PM
- 23
- MAM
- 2
- Difesa
- 2
- Vigore
- 1
- Acume
- 5
- Spirito
- 2
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Magico
Tratti
- Disperazione — PF sotto 5 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Nebbia Fetida (4 PM): Area piccola.; I nemici subiscono svantaggio ai tiri Entro finché restano nell’area.
- Benedizione Tribale (3 PM): Un alleato goblin entro media distanza: ottiene +1 al prossimo tiro Entro; ottiene +1 Difesa fino alla fine del turno successivo
- Spiriti Sussurranti: Il Goblin Sciamano ottiene +1 alle prove di Spirito e percepisce presenze ostili entro breve distanza.
- Resta dietro la linea
- Potenzia e protegge i: guerrieri
- Usa Nebbia Fetida per: spezzare l’avanzata nemica
Descrizione
Il goblin sciamano è avvolto in pelli annerite dal fumo, con ossa e totem legati al bastone rituale. Mormora parole incomprensibili, invocando spiriti minori, antenati crudeli e forze che pochi goblin osano nominare.
Non è il più forte del branco, ma è spesso il più temuto. Dove combatte uno sciamano, i goblin sembrano muoversi con maggiore sicurezza, come se qualcosa di invisibile li stesse guidando.
Il goblin sciamano è avvolto in pelli annerite dal fumo, con ossa e totem legati al bastone rituale. Mormora parole incomprensibili, invocando spiriti minori, antenati crudeli e forze che pochi goblin osano nominare.
Non è il più forte del branco, ma è spesso il più temuto. Dove combatte uno sciamano, i goblin sembrano muoversi con maggiore sicurezza, come se qualcosa di invisibile li stesse guidando.