Hobgoblin Capitano

Livello
10
PF
57
PM
43
MAM
4
Difesa
7
Vigore
5
Acume
2
Spirito
3
Attacchi per turno
3
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioSpada BastardaMischiafisico117
SecondarioPugnale d'OrdinanzaMischiafisico108

Abilità

  • Passiva — Armatura Regolamentare: riduce di 1 i danni fisici subiti
  • Attiva, 7 PM — Grida di Battaglia: gli avversari che lo possono vedere entro 36 m sono spaventati Volontà per resistere
  • Attiva, 7 PM — Comandi Tattici: gli alleati entro 12 m ricevono +1 alle prove

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 18 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Armatura Rinforzata — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino alla fine del turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
  • Furia del Capitano — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».