Hobgoblin Lord della Guerra

Livello
20
PF
240
PM
192
MAM
6
Difesa
21
Vigore
5
Acume
3
Spirito
4
Attacchi per turno
5
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioSpada RunicaMischiafisico1112
SecondarioScudo di Ferro MagicoMischiafisico1113

Abilità

  • Passiva — Aura del Dominio: tutti gli alleati entro 12m ottengono +2 ai tiri
  • Passiva — Occhio del Generale: +3 alle prove di percezione e di valutazione tattica
  • Attiva, 29 PM — Colpo del Generale: infligge +5 danni e spinge di 3m
  • Attiva, 29 PM — Tattica Suprema: tutti gli alleati entro 12m ottengono +1 difesa e iniziativa per 2 turni
  • Signature, 15 PM — Colpo Sismico: tutti entro 6m 8 danni e cadono a terra se Resistenza per stare in piedi e dimezzare i danni

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 72 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Lord Isolato — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
  • Soldato Caduto — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
  • Furia del Lord — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».