Hobgoblin Magus
- Tipologia: Umanoidi Mostruosi
- Tipologia: Hobgoblin
- Ruolo: Standard

- Livello
- 6
- PF
- 22
- PM
- 30
- MAM
- 3
- Difesa
- 3
- Vigore
- 1
- Acume
- 5
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 3
- Specializzazione
- Magico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Incantesimo | Distanza | magico | 9 | 5 |
| Secondario | Bastone | Mischia | fisico | 4 | 6 |
Abilità
- Passiva — Occhio per il Magico: percepisce le aure magiche entro 12 m
- Attiva, 5 PM — Palla di Fuoco: area di 6 m – 24 danni – Agilità per dimezzare
Tratti
- Disperazione — PF sotto 7 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Magus Isolato — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
- Fulmine (6 PM): Entro 12m, Danni 12 elettrici – Agilità per dimezzare
- Dardo di Fuoco (4 PM): Entro 8, Danni 5
- Cura Minore (4 PM): guarisce 8 PF
- Armatura Magica (3 PM): come reazione ottiene +2 difesa per 1 turno
