- Livello
- 15
- PF
- 186
- PM
- 150
- MAM
- 5
- Difesa
- 18
- Vigore
- 5
- Acume
- 3
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 4
- Specializzazione
- Fisico
Abilità
- Passiva — Volontà del Sovrano: I goblin alleati entro ampia distanza: ottengono +1 Entro e +1 Difesa; ignorano paura e penalità da pressione
- Passiva — Sangue per il Trono: Quando un goblin alleato muore: il Lord recupera 6 PM; ottiene +1 danno cumulativo fino a fine round
- Attiva, 23 PM — Ordine di Annientamento: Sceglie fino a 4 goblin alleati: possono muoversi di breve distanza; ognuno può effettuare un attacco immediato
- Attiva, 23 PM — Raffica del Sovrano: un attacco aggiuntivo con −1 ai tiri «Entro il»
- Signature, 8 PM — Colpo Esemplare: Dopo un attacco in mischia riuscito: infligge +4 danni; il bersaglio perde 2 azioni se fallisce una prova di Spirito
Comportamento (dalla scheda originale)
- Combatte sempre con scorta
- Sacrifica i subordinati senza esitazione
- Non fugge: se cade, cade il regno
Tratti
- Disperazione — PF sotto 56 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Fase II – Ira del Sovrano — +1 Difesa; +1 danno a tutti gli attacchi; Può usare Ordine di Annientamento come reazione una volta per round. Compensazione: −1 Difesa.
- Fase III – Re della Fossa — Riduce di 2 tutti i danni subiti; Ogni round genera 1 goblin minion (finché ci sono rinforzi narrativi); Non può più essere spinto o controllato. Compensazione: −1 Difesa.
- Sovrano Isolato — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
- Note: Fase I – Comando Totale: Mantiene distanza tattica; Usa Ordine di Annientamento per logorare; Priorità: controllo del campo
Descrizione
Il Lord dei Goblin non è il più grande, ma è il più temuto. La sua armatura è composta da pezzi di eroi caduti, adattati con una precisione che nessun goblin comune potrebbe eguagliare. I suoi occhi sono freddi, calcolatori, e non tradiscono paura.
Dove parla lui, il branco obbedisce.
Dove cade lui, il dominio dei goblin finisce.
Il Lord dei Goblin non è il più grande, ma è il più temuto. La sua armatura è composta da pezzi di eroi caduti, adattati con una precisione che nessun goblin comune potrebbe eguagliare. I suoi occhi sono freddi, calcolatori, e non tradiscono paura.
Dove parla lui, il branco obbedisce.
Dove cade lui, il dominio dei goblin finisce.