Livello
2
PF
10
PM
14
MAM
2
Difesa
2
Vigore
1
Acume
3
Spirito
4
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Magico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioArtiglioMischiafisico43

Tratti

  • Luce Fatata (3 PM): illumina un area di 6m per 10 minuti
  • Dardo di Luce (3 PM): entro 9 m – danni 3
  • Volare
  • Stirpe fatata: affine alla magia spirituale, può essere vincolato con la magia spirituale