Serpente Gigante

Livello
7
PF
34
PM
24
MAM
3
Difesa
4
Vigore
5
Acume
1
Spirito
3
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioMorso VelenosoMischiafisico96
SecondarioAvvolgimentoMischiafisico87

Abilità

  • Passiva — Corpo Possente: +1 difesa naturale
  • Attiva, 4 PM — Sibilo Ipnotico: nemici entro 6 m: prova di Spirito o −1 ai tiri per 2 turni (approvata)

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 11 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Pelle Dura (approvata) — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino a fine turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».