Slime Nero Mini-Boss

Livello
7
PF
50
PM
38
MAM
3
Difesa
6
Vigore
4
Acume
2
Spirito
3
Attacchi per turno
3
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioColpo VampiricoMischiafisico86
SecondarioTocco VampiricoMischiafisico77

Abilità

  • Passiva — Abilità di colore – Consunzione: Se colpisce può infliggere recupera 5 PF ogni volta che colpisce.
  • Attiva, 6 PM — Drenaggio di vita: area 6 metri, 10 danni necrotici – recupera 5 PF a bersaglio – Resistenza per non perdere anche 5 PM.

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 15 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Fame Isolata — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
  • Note: Elemento: Necrosi; Ambiente: cripte, cimiteri, dungeon maledetti; Tratto colore: drenaggio vitale
  • Regole comuni di famiglia (fonte): Natura: semi-magica, intelligenza minima Comportamento: predatori opportunisti, reagiscono all’ambiente Difesa base: più bassa della media (−1 rispetto a mostri equivalenti) Resistenze comuni: Riduzione danni contundenti −1 Immuni a sbilanciamento, atterramento, spinta Quando uno slime raddoppia il proprio livello e l’ambiente lo consente