Agili, astuti e legati ai venti caldi dell’erg, i Veyrash vivono tra dune mobili, altipiani rocciosi e oasi nascoste. La loro cultura è nomade e ferrea nella riservatezza. I Veyrash vedono il vento come un maestro: invisibile, ma presente ovunque. Onorano gli “Anziani del Vento”, consiglio itinerante che decide rotte, tregue e alleanze. Sono noti come messaggeri affidabili, esploratori impeccabili e scorteranno chi merita fiducia; chi li tradisce, invece, scopre quanto può essere tagliente una tempesta di sabbia.
Veyrash

- Caratteristica bonus
- +1 Presenza
- Caratteristica bonus aggiuntiva
- +1 Agilità
Abilità
Due addestramenti (livello 1) a scelta tra: Sopravvivenza (Climi estremi); Cercare (Tracce); Furtività; Conoscenza (Natura); Condurre (navi del deserto).
Speciale
Passo di Duna: in ambiente sabbioso con un’azione di movimento si arriva fino a media e +1 all’Acrobazia.
Difesa naturale 1 (vale solo senza armatura; con un’armatura non si somma).
Possiede Scurovisione.
- Tipologia: Beastkin
