Fa tremare il terreno in un’area di raggio vicino. (Agilità per non cadere a terra). Gli edifici nell’area si rompono, gli oggetti non fissati cadono. Si applica la difesa.

Costo in PM
12
Gittata
Vicino
Bersaglio
Area
Forma
Cerchio
Durata
Istantanea
Danni
8

Abilità magica: Magia della Terra