Lupo Crudele
- Tipologia: Animali
- Tipologia: Animali Crudeli
- Ruolo: Standard

- Livello
- 6
- PF
- 30
- PM
- 22
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Morso | Mischia | fisico | 9 | 5 |
| Secondario | Artigliata | Mischia | fisico | 8 | 6 |
Abilità
- Passiva — Ferocia: +2 danni permanenti
- Attiva, 4 PM — Presa Feroce: se il Morso va a segno, il bersaglio fa una prova di Vigore; se fallisce rimane bloccato fino alla fine del suo prossimo turno (approvata)
Tratti
- Disperazione — PF sotto 9 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Ira del Branco (approvata, come per il Lupo del Manuale, punto 5) — quando un alleato cade a 0 PF: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il» fino alla fine dello scontro.
