Gnoll Cacciatore
- Tipologia: Umanoidi Mostruosi
- Tipologia: Gnoll
- Ruolo: Standard

- Livello
- 5
- PF
- 27
- PM
- 19
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Lancia | Mischia | fisico | 9 | 5 |
| Secondario | Arco Corto | Distanza | fisico | 8 | 6 |
Abilità
- Passiva — Resistenza del Cacciatore: +1 alle prove di Vigore per resistere a manovre
- Attiva, 3 PM — Lancia Spazzante: i bersagli adiacenti fanno una prova di Vigore o cadono a terra
Tratti
- Disperazione — PF sotto 9 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Branco Ferito — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Abilità del vecchio formato, ora sostituite dal MAM: Sopravvivenza entro 8; Furtività entro 7
