Orco Campione
- Tipologia: Umanoidi Mostruosi
- Tipologia: Orchi
- Ruolo: Elite

- Livello
- 9
- PF
- 52
- PM
- 40
- MAM
- 4
- Difesa
- 7
- Vigore
- 5
- Acume
- 2
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 3
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Randello Chiodato | Mischia | fisico | 11 | 7 |
| Secondario | Colpo di Testa | Mischia | fisico | 10 | 8 |
Abilità
- Passiva — Stazza del Campione: non può essere spinto né atterrato da creature di livello inferiore al suo
- Attiva, 6 PM — Randello Spazzante: i bersagli adiacenti fanno una prova di Vigore o cadono a terra
- Attiva, 6 PM — Grido del Campione: nemici entro 6 m: prova di Spirito o −1 ai tiri per 2 turni
Tratti
- Disperazione — PF sotto 16 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Respiro di Sangue — se sotto la metà dei PF, rinuncia a 2 attacchi per tornare a metà PF. Compensazione: −1 Difesa.
- Lealtà Ferita — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
