Orco Campione

Livello
9
PF
52
PM
40
MAM
4
Difesa
7
Vigore
5
Acume
2
Spirito
3
Attacchi per turno
3
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioRandello ChiodatoMischiafisico117
SecondarioColpo di TestaMischiafisico108

Abilità

  • Passiva — Stazza del Campione: non può essere spinto né atterrato da creature di livello inferiore al suo
  • Attiva, 6 PM — Randello Spazzante: i bersagli adiacenti fanno una prova di Vigore o cadono a terra
  • Attiva, 6 PM — Grido del Campione: nemici entro 6 m: prova di Spirito o −1 ai tiri per 2 turni

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 16 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Respiro di Sangue — se sotto la metà dei PF, rinuncia a 2 attacchi per tornare a metà PF. Compensazione: −1 Difesa.
  • Lealtà Ferita — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.