Scheletro Arcere d’Elite

Livello
5
PF
26
PM
20
MAM
3
Difesa
4
Vigore
4
Acume
2
Spirito
3
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioArco LungoDistanzafisico85
SecondarioPugnale SpezzatoMischiafisico76

Abilità

  • Passiva — Occhio Vuoto: +1 ai tiri «Entro il» a distanza se non si è mosso nel turno
  • Attiva, 3 PM — Raffica d’Ossa: un attacco aggiuntivo con l’Arco Lungo con −1 ai tiri «Entro il»

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 8 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Ossa Compagne — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
  • Passiva — Non Morto: gli incantesimi di cura fanno danni; la magia sacra ha effetti molto forti in base agli incantesimi; la magia di luce ha effetto raddoppiato; può essere evocato con la magia nera; i danni necrotici lo curano