Ghoul

- Livello
- 5
- PF
- 27
- PM
- 19
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 5
- Acume
- 1
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Morso | Mischia | fisico | 9 | 5 |
| Secondario | Artiglio | Mischia | fisico | 8 | 6 |
Abilità
- Passiva — Paralisi: Se colpisce Resistenza, se fallisce paralizzato per 1 turno
- Attiva, 3 PM — Dilaniare: se Morso e Artiglio colpiscono lo stesso bersaglio: +2 ai danni
Tratti
- Disperazione — PF sotto 9 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Fame Insaziabile — PF sotto il 50%: +1 ai danni; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Non Morto: gli incantesimi di cura fanno danni; la magia sacra ha effetti molto forti in base agli incantesimi; la magia di luce ha effetto raddoppiato; può essere evocato con la magia nera; i danni necrotici lo curano
