Magia Spirituale

Un patto con entità che esistono oltre il velo materiale.

La Magia Spirituale non è un’arte di potere diretto, ma un contratto. Chi la pratica non lancia dardi né plasma elementi: evoca presenze, stringe accordi e cammina affiancato da compagni invisibili o tangibili, pronti a prestare aiuto in cambio di un legame di mana, rispetto e, talvolta, devozione.

Lo spirito vincolato resta accanto al mago finché uno dei due muore o il contratto viene sciolto. Alcuni legami durano giorni, altri un’intera vita. Ogni vincolo ha un prezzo: il mana del mago, ceduto allo spirito per alimentarne i poteri.

Come funziona

  • Il livello dell’abilità decide quali spiriti si possono vincolare e quanti se ne possono mantenere insieme.
  • La capacità di stringere contratti decide se lo spirito accetta il legame.
  • L’affinità dello spirito può essere qualsiasi (Fuoco, Acqua, Luce, Oscurità, …): il suo potere dipende dalla sua natura e dal suo grado.
  • Gli effetti li attiva lo spirito stesso, usando la propria riserva di PM oppure i PM del mago con cui ha il contratto.
  • I PM del mago si possono trasferire allo spirito per potenziarne gli effetti o per ricaricare la sua riserva.
  • Effetti diversi da quelli della scheda: con una prova di Magia Spirituale si può attivare un effetto diverso da quello indicato sulla scheda dello spirito. Questi effetti si sviluppano come quelli dei maghi.
  • Bonus alle prove: il bonus del livello dell’abilità si somma alla caratteristica secondaria Spirito in tutte le prove che la prevedono, per esempio Percezione o Influenza.

Tipologie di spiriti

Il tipo di spirito dipende di norma dal suo livello. Le schede degli spiriti sono nel Bestiario.

TipologiaLivelloCarattereIncantesimiCome si lega
Minori1–3Senza ego proprio. Eseguono compiti semplici senza discutere gli ordini: trasportare oggetti, portare brevi messaggi, piccoli interventiUno di primo livello della loro affinitàBasta essere affini alla Magia Spirituale e condurre un breve rituale con lo spirito, purché sia libero
Intermedi4–6Ego latente. Non parlano, comunicano con sensazioni ed emozioniDue della loro affinità: uno di primo e uno di secondo livelloVanno convinti con promesse o prove di valore. Il mago deve dare loro un nome o accettare quello che rivelano
Maggiori7–10Volontà e personalità formate. Parlano e comunicano per telepatia con il loro vincolatoTre della loro affinità: uno di primo, uno di secondo e uno di terzo livelloServe una vera negoziazione
UniciOltre l’11Esseri leggendari, citati nei racconti e nei canti dei saggi. Poteri e caratteristiche proprie, definiti con il NarratoreDefiniti con il NarratoreSpesso chiedono imprese eroiche o condizioni speciali. La loro presenza può cambiare il corso di una campagna

Spiriti d’esempio

Tutti gli spiriti del Bestiario

Contratti

Ogni contratto riguarda un solo spirito e ha una modalità che varia in base allo spirito.

  • Contratti standard (spiriti minori e intermedi): si stipulano con un rituale che assorbe tutti i PM del mago. Il mago deve averne almeno i due terzi del suo totale.
  • Contratti con spiriti maggiori e unici: si tratta direttamente con lo spirito e si mettono nel rituale obblighi e vantaggi reciproci. Questi contratti non contano nel numero massimo di spiriti né nella somma dei livelli consentiti dall’abilità del mago, per la loro natura particolare.

Livelli

Livello 1

+1 alle prove di Magia Spirituale. Massimo 3 spiriti sotto contratto ognuno dei quali non può essere di livello superiore al livello del personaggio. La somma dei livelli degli spiriti non può essere superiore al doppio del livello del mago.

Livello 2

+2 alle prove di Magia Spirituale. 4 spiriti sotto contratto ognuno dei quali non può essere di livello superiore al livello del personaggio. La somma dei livelli degli spiriti non può essere superiore al doppio del livello del mago.

Livello 3

+3 alle prove di Magia Spirituale. 5 spiriti sotto contratto ognuno dei quali non può essere di livello superiore al livello del personaggio. La somma dei livelli degli spiriti non può essere superiore al triplo del livello del mago.

Maestro

+4 alle prove. L’affinità e la capacità del personaggio legata al mondo spirituale è talmente alta da raddoppiare il livello degli spiriti sotto contratto (quindi 4 volte il suo livello) senza restrizioni.