Infligge a un nemico un attacco mentale che lo spaventa e gli infligge danni psichici e lo costringe a fuggire. Infligge 12 danni. (Acume per resistere)
Incubo
- Costo in PM
- 12
- Gittata
- Lontano
- Bersaglio
- Creatura
- Forma
- Linea
- Durata
- Istantanea
- Danni
- 12
Abilità magica: Magia Mentale
