Evoca un elementale di terra per un’ora, che obbedisce ai comandi dell’incantatore.
Mano di Terra
- Costo in PM
- 12
- Gittata
- Vicino
- Bersaglio
- Creatura
- Forma
- altro, vedi descrizione
- Durata
- 1 ora
- Danni
- –
Abilità magica: Magia della Terra
Evoca un elementale di terra per un’ora, che obbedisce ai comandi dell’incantatore.
Abilità magica: Magia della Terra
Scuole di magia · Progressione
Dominare pietra, sabbia e minerali, generare barriere e modificare il terreno.
La terra è forza, stabilità e protezione. Chi la comanda può indurire materiali, spostare sabbia e pietra o creare barriere e fenditure. È una magia lenta ma inesorabile, come il tempo stesso che plasma le montagne.
+1 alle prove di magia della Terra.
+2 alle prove di magia della Terra.
+3 alle prove di magia della Terra.