Fa tremare il terreno in un’area di raggio vicino. (Agilità per non cadere a terra). Gli edifici nell’area si rompono, gli oggetti non fissati cadono. Si applica la difesa.
Terremoto
- Costo in PM
- 12
- Gittata
- Vicino
- Bersaglio
- Area
- Forma
- Cerchio
- Durata
- Istantanea
- Danni
- 8
Abilità magica: Magia della Terra
