Cavallo Crudele

Livello
7
PF
34
PM
24
MAM
3
Difesa
4
Vigore
5
Acume
1
Spirito
3
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioZoccoliMischiafisico96
SecondarioCalcioMischiafisico87

Abilità

  • Passiva — Carica Sanguinaria: +3 danni se percorre almeno 6m prima di colpire
  • Attiva, 4 PM — Impennata Furiosa: i bersagli adiacenti fanno una prova di Vigore o cadono a terra (approvata)

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 11 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Calpestare (approvata) — PF sotto il 50%: gli Zoccoli colpiscono anche un secondo bersaglio adiacente al primo; compensazione: −1 Difesa.