Iniziato delle Tenebre

- Livello
- 7
- PF
- 24
- PM
- 33
- MAM
- 3
- Difesa
- 3
- Vigore
- 1
- Acume
- 4
- Spirito
- 4
- Attacchi per turno
- 3
- Specializzazione
- Magico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Incantesimo | Distanza | magico | 8 | 5 |
| Secondario | Scettro Runico | Mischia | fisico | 4 | 7 |
Abilità
- Passiva — Presenza Eterea: chi inizia il turno adiacente fa una prova di Spirito o ha −1 al primo tiro
- Attiva, 5 PM — Fiamma Nera: cono 6m: Danni 6 fuoco/ombra, Spirito ≤7 metà danni
Tratti
- Disperazione — PF sotto 8 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Ultima Preghiera — PM sotto il 25%: +1 ai danni degli attacchi; compensazione: −1 Difesa.
- Vincolo Oscuro (6 PM): un bersaglio immobilizzato, Vigore ≤7
- Esilio Minore (6 PM): Entro 10m: Spirito ≤6, il bersaglio perde 1 turno
- Maledizione Maggiore (5 PM): –2 ai tiri per 3 turni
- Maledizione Oscura (4 PM): –2 ai tiri per 2 turni
- Raggio dell’Anima (4 PM): Danni 5 necrotici
- Cura Oscura (4 PM): guarisce 6 PF a sé o un alleato entro 6m
- Dardo d’Ombra Potenziato (3 PM): Danni 4 necrotici
- Dardo d’Ombra (2 PM): Danni 3 necrotici
- Maledizione Minore (2 PM): –1 ai tiri per 2 turni
