Orco Sciamano

Livello
7
PF
24
PM
34
MAM
3
Difesa
3
Vigore
1
Acume
5
Spirito
3
Attacchi per turno
3
Specializzazione
Magico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioIncantesimoDistanzamagico95
SecondarioBastone TribaleMischiafisico47

Abilità

  • Passiva — Trance dello Sciamano: +1 alle prove per non perdere la concentrazione
  • Attiva, 6 PM — Dardo Necrotico: 8 danni necrotici Presenza per dimezzare

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 8 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Sciamano Isolato — nessun alleato entro 6 m: +1 Difesa; compensazione: −1 ai danni.
  • Maledizione (6 PM): Presenza, se fallisce -2 ai tiri, -1 ai danni, -4PM temporanei, -4PF temporanei. Dura fino a rimozione.
  • Intralciare (4 PM): area di 6 metri, Agilità per non rimanere bloccati, dura 1 minuto
  • Nube di polvere (4 PM): area di 12 metri, una nube che toglie la vista e dà fastidio – 1 a turno, dura 1 minuto
  • Cura oscura (4 PM): cura 10PF ma toglie 2 PM permanentemente
  • Proiettile di Terra (3 PM): 4 danni
  • Note: Magia della Terra; Magia Nera