Sacerdote Oscuro

- Livello
- 5
- PF
- 19
- PM
- 26
- MAM
- 3
- Difesa
- 3
- Vigore
- 1
- Acume
- 4
- Spirito
- 4
- Attacchi per turno
- 3
- Specializzazione
- Magico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Incantesimo | Distanza | magico | 8 | 5 |
| Secondario | Scettro Rituale | Mischia | fisico | 4 | 6 |
Abilità
- Passiva — Volontà Salda: +1 alle prove di Spirito
- Attiva, 4 PM — Maledizione Maggiore: –2 ai tiri per 3 turni
Tratti
- Disperazione — PF sotto 6 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Veste Rituale — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino alla fine del turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
- Maledizione Oscura (4 PM): –2 ai tiri per 2 turni
- Raggio dell’Anima (4 PM): Danni 5 necrotici
- Cura Oscura (4 PM): guarisce 6 PF a sé o un alleato entro 6m
- Dardo d’Ombra Potenziato (3 PM): Danni 4 necrotici
- Dardo d’Ombra (2 PM): Danni 3 necrotici
- Maledizione Minore (2 PM): –1 ai tiri per 2 turni
