Scheletro Arcere d’Elite

- Livello
- 5
- PF
- 26
- PM
- 20
- MAM
- 3
- Difesa
- 4
- Vigore
- 4
- Acume
- 2
- Spirito
- 3
- Attacchi per turno
- 2
- Specializzazione
- Fisico
Attacchi
| Ruolo | Nome | Portata | Tipo | Entro il | Danni |
|---|---|---|---|---|---|
| Primario | Arco Lungo | Distanza | fisico | 8 | 5 |
| Secondario | Pugnale Spezzato | Mischia | fisico | 7 | 6 |
Abilità
- Passiva — Occhio Vuoto: +1 ai tiri «Entro il» a distanza se non si è mosso nel turno
- Attiva, 3 PM — Raffica d’Ossa: un attacco aggiuntivo con l’Arco Lungo con −1 ai tiri «Entro il»
Tratti
- Disperazione — PF sotto 8 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
- Ossa Compagne — un alleato cade a 0 PF: +1 ai tiri «Entro il» fino alla fine del turno successivo; compensazione: −1 Difesa nello stesso periodo.
- Passiva — Non Morto: gli incantesimi di cura fanno danni; la magia sacra ha effetti molto forti in base agli incantesimi; la magia di luce ha effetto raddoppiato; può essere evocato con la magia nera; i danni necrotici lo curano
