Scheletro Guerriero d’Elite

Livello
5
PF
27
PM
19
MAM
3
Difesa
4
Vigore
5
Acume
1
Spirito
3
Attacchi per turno
2
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioSpada LungaMischiafisico95
SecondarioColpo di ScudoMischiafisico86

Abilità

  • Passiva — Disciplina Ossea: non può essere spinto né atterrato da creature di livello inferiore al suo
  • Attiva, 3 PM — Parata Mortale: +2 Difesa fino al suo prossimo turno

Tratti

  • Disperazione — PF sotto 9 (30% dei PF massimi, per eccesso): +1 attacco, −1 Difesa.
  • Ossa Spesse — subisce in un colpo almeno un quarto dei PF massimi: +1 Difesa fino alla fine del turno; compensazione: −1 ai tiri «Entro il».
  • Passiva — Non Morto: gli incantesimi di cura fanno danni; la magia sacra ha effetti molto forti in base agli incantesimi; la magia di luce ha effetto raddoppiato; può essere evocato con la magia nera; i danni necrotici lo curano