Slime Marrone Mini

Livello
1
PF
6
PM
5
MAM
2
Difesa
2
Vigore
3
Acume
3
Spirito
2
Attacchi per turno
1
Specializzazione
Fisico

Attacchi

RuoloNomePortataTipoEntro ilDanni
PrimarioColpo pesanteMischiafisico63

Tratti

  • Abilità di colore – Impatto Pesante: Se colpisce può ignora 1 punto della difesa fisica
  • Note: Elemento: Impatto; Ambiente: caverne rocciose, miniere, sottosuolo; Tratto colore: urto brutale
  • Regole comuni di famiglia (fonte): Natura: semi-magica, intelligenza minima Comportamento: predatori opportunisti, reagiscono all’ambiente Difesa base: più bassa della media (−1 rispetto a mostri equivalenti) Resistenze comuni: Riduzione danni contundenti −1 Immuni a sbilanciamento, atterramento, spinta Quando uno slime raddoppia il proprio livello e l’ambiente lo consente