Le Tabelle

Qui trovi riunite le tabelle di Fendara: le tabelle delle regole, le razze, i mostri, le abilità e gli incantesimi. Scegli con un pulsante la tabella che ti serve e si apre qui sotto; un secondo clic sullo stesso pulsante la richiude. Dove sono previsti, puoi cercare per nome, filtrare le righe e ordinarle cliccando sull’intestazione di una colonna. Se cambi pagina dei risultati, la tabella resta aperta.

Progressione per Livello del domatore

3 righe

Progressione per Livello del domatore
LivelloNumero massimo di domatiTipi di creature
Livello 1Max metà del livelloSolo animali
Livello 2Max metà del livelloAnimali + Mostri e umanoidi semplici
Livello 3Max metà del livelloAnimali + Mostri + Umanoidi superiori (demoni, angeli, ecc.)

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I Tre Principi Cardine del Credo

3 righe

I Tre Principi Cardine del Credo
Principio CardineFocus TeologicoImplicazione Morale
I. L'Equilibrio Implacabile (La Giustizia)La natura richiede un bilanciamento costante tra il cacciatore e la preda, il fuoco e la crescita. Ogni cosa in eccesso deve essere contenuta.La distruzione è necessaria per la nuova creazione. La crudeltà è accettabile se serve l'equilibrio della specie.
II. La Verità della Linfa (La Conoscenza)La conoscenza più profonda è quella antica, che risiede nelle radici, nei fiumi e nel DNA delle creature. L'uomo è un ospite, non il padrone.Bisogna anteporre la saggezza millenaria della natura all'innovazione umana. La magia che guarisce è sacra; la magia che devasta è un'aberrazione.
III. Il Caos Fertile (Il Rinnovamento)Il vero progresso non è l'ordine imposto (come la civiltà), ma il caos dinamico della selva, dove la vita rinasce più forte dopo un cataclisma.La civiltà è statica e destinata a marcire. La foresta deve avanzare e reclamare le terre degli uomini quando essi falliscono nel rispettarla.

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PE e Differenza di Livello

8 righe

PE e Differenza di Livello
Differenza di livello (nemico vs personaggio)PE ottenuti
-4 livelli di differenza o maggiore (nemico più debole)⅛ di PE
da -1 a -3 livelli di differenza (nemico più debole)¼ di PE
Stesso livello½ di PE
da +1 a +3 livelli (nemico più forte)1
+4 o +5 livelli (nemico più forte)2
+6 o +7 livelli (nemico più forte)4
+8 o +9 livelli (nemico più forte)6
+10 livelli o più (nemico più forte)

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Armi

13 righe

Armi
ArmaGradoDannoCosto
PugnaleLeggera22 MA
Spada cortaLeggera310 MA
Spada lungaVersatile41 MO
Ascia leggeraLeggera38 MA
LanciaVersatile45 MA
Arco cortoVersatile32 MO
Arco lungoPesante45 MO
Balestra leggeraVersatile43 MO
Balestra pesantePesante58 MO
SpadonePesante610 MO
Ascia bipennePesante610 MO
Martello da guerraVersatile42 MO
Mazza ferrataPesante57 MO

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Armature e Scudi

7 righe

Armature e Scudi
Armatura / ScudoTipoDifesaCosto
Vesti sempliciLeggera15 MA
PelleLeggera21 MO
CuoioLeggera33 MO
Giaco di magliaMedia47 MO
Mezza armaturaMedia515 MO
Armatura completaPesante630 MO
ScudoN/A22 MO

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Razze

28 risultati

Umani (1)

ImmagineNomeCaratteristica bonusCaratteristica bonus aggiuntiva
Umanoa sceltaFissata dalla sottorazza

Stirpi antiche (13)

ImmagineNomeCaratteristica bonusCaratteristica bonus aggiuntiva
Aasimar+1 Volontà+1 Presenza
Elfi Alti+1 Agilità+1 Conoscenze
Elfi della Foresta+1 Agilità+1 Presenza
Elfi Marini+1 Agilità+1 Volontà
Gnomi+1 Ingegno+1 Magia
Halfling+1 Agilità+1 Presenza
Mezzelfi+1 Agilità+1 Presenza
Mezzo-Troll+1 Combattimento+1 Tenacia
Mezzogre+1 Combattimento+1 Tenacia
Mezzorchi+1 Combattimento+1 Resistenza
Nani+1 Resistenza+1 Tenacia
Nani delle Profondità+1 Resistenza+1 Tenacia
Tiefling+1 Volontà+1 Magia

Beastkin (14)

ImmagineNomeCaratteristica bonusCaratteristica bonus aggiuntiva
Felari+1 Agilità+1 Ingegno
Feyran+1 Presenza+1 Ingegno
Kolvyn+1 Resistenza+1 Volontà
Kynar+1 Agilità+1 Ingegno
Leonar+1 Combattimento+1 Tenacia
Lirvyn+1 Agilità+1 Ingegno
Litoran+1 Resistenza+1 Tenacia
Lupan+1 Agilità+1 Presenza
Lykaon+1 Combattimento+1 Tenacia
Shirkan+1 Agilità+1 Volontà
Shyrkan+1 Agilità+1 Combattimento
Uomini Lucertola+1 Resistenza+1 Agilità
Urvak+1 Combattimento+1 Resistenza
Veyrash+1 Presenza+1 Agilità

Mostri

194 risultati (pagina 1 di 4)

NomeTipologiaRuoloLivelloPFPMMAMDifesa (ordinato dal più basso)
Goccia di CorrenteFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'AcquaMinion14721
LuminoFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della LuceMinion14721
Ombra ErranteFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'OscuritàMinion14721
Soffio del VentoFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti del VentoMinion14721
Acolito OscuroCultistiStandard3131722
Araldo di luceFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della LuceStandard4152122
CultistaCultistiStandard171322
Elementale Minore d’AriaElementaliStandard2101622
Flusso di MareaFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'AcquaStandard4152322
FollettoFey e Spiriti, Fate e FollettiStandard171322
Frammento di RocciaFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della TerraMinion17422
Frammento di VesproFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della LuceStandard4152122
Goblin SciamanoUmanoidi Mostruosi, GoblinStandard4152322
GoblinoUmanoidi Mostruosi, GoblinMinion16422
Ombra GementeFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'OscuritàStandard3131922
Ombra PersistenteFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'OscuritàStandard4172122
Ondina delle PozzeFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'AcquaStandard3131922
PixieFey e Spiriti, Fate e FollettiStandard2101422
Scintilla CelestialeFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della LuceStandard3131722
Slime Blu MiniBestie Magiche, SlimeMinion16522
Slime Giallo MiniBestie Magiche, SlimeMinion16522
Slime Marrone MiniBestie Magiche, SlimeMinion16522
Slime Nero MiniBestie Magiche, SlimeMinion16522
Slime Rosso MiniBestie Magiche, SlimeMinion16522
Spiritello del BoscoFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard3171522
Spirito del VentoFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti del VentoStandard3131922
Spirito minore del FuocoFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti del FuocoMinion16522
SpriteFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard3131922
Turbine di CimeFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti del VentoStandard4152322
Vespa RealeBestie MagicheStandard4152322
AquilaAnimaliStandard3171523
BanditoBanditiStandard112823
Bandito ApprendistaBanditiStandard5192733
Bandito MagoBanditiStandard7243433
Bandito ScoutBanditiStandard3171523
Bandito SoldatoBanditiStandard3171523
Bugbear TribaleUmanoidi Mostruosi, BugbearStandard3191323
BurgearUmanoidi Mostruosi, BugbearStandard112823
CavalloAnimaliStandard2151123
Cavallo da GuerraAnimaliStandard3191323
CinghialeAnimaliStandard3191323
CoboldoUmanoidi Mostruosi, CoboldiStandard111923
Coboldo SciamanoUmanoidi Mostruosi, CoboldiStandard5192733
Coboldo TribaleUmanoidi Mostruosi, CoboldiStandard3171523
Coniglio SelvaticoAnimaliStandard112823
Cornozzo (Roditore cornuto)AnimaliStandard111923
Corvo CrudeleAnimali, Animali CrudeliStandard6223033
Drago Giovane di TerraDraconiciStandard3191323
DriadeFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard6223033
Elementale Minore d’AcquaElementaliStandard3181423

Abilità

64 risultati (pagina 1 di 2)

Marziali (13)

Magiche (11)

Scuole di magia (10)

Ibride (16)

Incantesimi

133 risultati (pagina 1 di 3)

Acqua (12)

Energetica (12)

Fuoco (12)

Luce (12)

NomeScuolaClassificazioneCosto PMBersaglioGittataDanni
Aura di LuceLuceTattica12Areaaltro – vedi descrizione2
BaglioreLuceIndividuale4CreaturaVicino–
Colonna di LuceLuceTattica12AreaLontano10
Cono di LuceLuceBattaglia8AreaVicino6
Doppio LuminosoLuceTattica12Se stessoaltro – vedi descrizione–
Faro di SperanzaLuceBattaglia8CreaturaLontano–
Fascio di LuceLuceBattaglia8CreaturaMedia6
Freccia di LuceLuceIndividuale4CreaturaMedia3
LuceLuceIndividuale4CreaturaVicino–
Manto d’InvisibilitàLuceBattaglia8CreaturaContatto–
Raggio SolareLuceTattica12CreaturaLontano14
RivelazioneLuceIndividuale4AreaVicino–

Magia Nera (12)

NomeScuolaClassificazioneCosto PMBersaglioGittataDanni
Aura di MorteMagia NeraTattica12Areaaltro – vedi descrizione3
ContagioMagia NeraTattica12AreaVicino

Affinità

11 risultati

Elementali (4)

Fisiche (2)

Energetiche (4)

Spirituali (1)

ImmagineNomeTipologia
SpiritualeSpirituali